Содержание

Создание триггера

Триггер в ADVANTA содержит указание, когда он должен сработать, набор проверок, когда нужно выполнить набор действий, и сам набор действий.
Кнопка создания триггера расположена в разделе «Управление триггерами».

Страница создания нового триггера

Содержит следующие поля:
1. Название
2. Описание
3. Теги — используются для дальнейшего поиска триггера в списке на странице «Управление триггерами»
4. Таймаут, сек
5. Выпадающий список «Порядок обработки событий» с 3 вариантами:

6. Переключатель «Выполнять повторно при сбое».
7. Выпадающий список «События» – перечень всех событий, которые генерирует Система при выполнений каких либо действий в ней. Исчерпывающий перечень событий на которые можно создать триггер.
8. Окно «Условие» – окно для записи, отображения и изменения кода C#.
В данном окне необходимо написать код условия, который должен возвращать либо значение false, либо значение true. Необходимо вернуть false, если скрипт выполнять не требуется.

9. Окно «Скрипт» – окно для записи, отображения и изменения кода C#.
В данном окне необходимо написать код основной логики (действий) триггера, который будет выполняться при выполнении Условия.
10. Кнопки «Опубликовать» и «Удалить».

Немного о создании триггеров в целом

Половина работы триггера: это понять, на какие события он должен реагировать.

Фильтрация событий проходит в несколько этапов с помощью 3 основных инструментов, которые дополняют друг друга.

  1. Простой фильтр на события, и связанные с ними объекты, который есть прямо в интерфейсе модуля триггеров в выпадающем списке.
  2. LINQ-запрос(ы) - используются (при необходимости) в фильтрации событий и в самих скриптах. Подробнее о настройке LINQ-запросов - здесь.
  3. Дополнительная логика, прописанная в окне «Условие» для последней тонкой фильтрации событий.

События, которые попали под условия фильтров, запускают написанный скрипт. Результатом работы скрипта могут быть небольшие вычисления, создание новых записей в справочнике, новых объектов, изменение статусов, изменение значений реквизитов, их блокировка и т.д. Здесь мы описали примеры готовых решений на основе триггеров.

В Системе можно создать источник данных LINQ и задать ему референсный ключ, чтобы в дальнейшем по нему вызвать этот источник в Условии триггера или в самом Скрипте.

Вызов API в триггерах

Триггеры работают через интеграционное API ADVANTA ⇒ Всё, что можно сделать через API, триггер может сделать в системе.

Перед вызовом API нужно везде указывать await, иначе произойдет инициация кода вызова без ожидания результата.

Создание нового объекта - пример:

var newItem = new Api.Projects.CreateProjectDataContract
{
    // some code ...
};
 
// create new Item using ADVANTA API
var  newItemID = await Api.Projects.CreateProjectAsync(newItem);
Триггер по мере необходимости создает SOAP-клиенты для взаимодействия с SOAP API (иначе пришлось бы перед каждым вызовом API создавать нужные SOAP-клиенты).
По завершению триггера все открытые триггером SOAP-клиенты закрываются.

Если не дождаться через await вызова API, то может произойти завершение работы триггера раньше, чем завершится вызов.
В итоге произойдет ошибка при вызове.

Локальные функции

Если требуется определить собственную локальную функцию/процедуру для использования в скрипте триггера, то ее описание должно быть сделано с использованием префикса async в следующем формате

async Task<string> MyFunctionName()
{
   // your code ...
   return result;
}

где вместо string необходимо указать тип переменной, которая будет возвращаться из локальной функции.


Если возвращать из функции ничего не требуется, то определение функции будет в формате:

async Task MyFunctionName()
{
   // your code ...
}


Для вызова созданной таким образом локальной функции/процедуры внутри скрипта триггера, рекомендуется использовать префикс await для ожидания ее завершения.

var result = await MyFunctionName();


Пример объявления локальной функции и ее вызова:

async Task CreateLog(string Text) 
{
    TriggerConsole.WriteLine(Text);
    await System.Threading.Tasks.Task.Delay(1000);
}
 
for(int i = 0; i < 10; i++) 
{
    await CreateLog(i.ToString());
}

Встроенные переменные

Context.ApplicationId - ID приложения Адванты, если настроено
Context.EventId - ID сообщения в шине
Context.EventSentTime - Время отправки сообщения из системы
Context.Host - Адрес системы, по которому она установлена
Context.PersonId - ID пользователя вызвавшего появление события
Context.PrincipalId - ID внутреннего пользователя системы (обычно не используется)
Context.SessionId - ID сессии, от которой модуль триггеров работает в системе. Нужен для передачи в API методы

Event - Содержит параметры события, на которое сделан триггер.
Контекстно определяется тем событием, на которое написан триггер.
В общем случае разные типы событий содержит разный набор полей.