====== Что такое "Объекты" и зачем их настраивать ====== Только **администратор** системы может [[product:objects:admin:new_object|создавать новые типы объектов]] и [[product/objects/admin/settings|настраивать их]]. =====Формальное отражение реальной структуры ===== Объекты -- это основа системы ADVANTA. Тот скелет, на который всё завязано. Из объектов создаётся [[product:objects:object_tree|дерево проектов]], и оно должно хоть и формально, но точно **отображать реальную структуру компании, проектов**. Оно должно быть **слепком реальных бизнес-процессов**. Чтобы можно было создавать объекты в дереве, нужно сначала настроить типы объектов. В стандартной поставке ADVANTA уже есть набор наиболее популярных типов объектов. Конечная цель настройки типов объектов -- чтобы руководитель проекта смог выстроить нужное ему [[product/objects/object_tree|Дерево проектов]]. Чтобы итоговая картинка была максимально приближена к реальности, те "кирпичики", из которых дерево будет выстроено, должны отражать особенности каждого типа проектов, мероприятий, задач и проч. {{ :product:objects:admin:object_illustration_types_1_ru.png?nolink&900 |Структура компании как Дерево проектов в ADVANTA.}} **Нарисуйте схему вашего бизнеса** до того, как приступать к настройке ADVANTA, начинать настраивать типы объектов. - Выделите "**константы**" -- объекты без привязки ко времени. \\ //Может быть компания, проектный офис, направление работ и т.п. -- это будут [[product/objects/admin/kind_of_objects|директории]].// - Выделите долгосрочные контракты, **комплексные, продолжительные работы** -- но **у которых есть начало и конец, понятный результат**. \\ //Всё то, что вовлекает в себя ряд ресурсов и имеет конечную цель, сроки реализации -- это [[product/objects/admin/kind_of_objects|проекты]]//. - Как сильно будут декомпозированы (детализированы) **задачи** в каждом проекте? \\ //Какие есть типы работ в вашей компании, какие из них должны быть обязательно отражены в ADVANTA как часть крупных проектов. Вот это -- [[product/objects/admin/kind_of_objects|задачи]].// **[[product/objects/admin/kind_of_objects|Подробно о видах объектов.]]** ===== Объекты и Типы объектов. В чём разница? ===== Из объектов можно выстроить [[product:objects:object_tree|Дерево проектов]]. Объекты -- это ветви и листья дерева проектов. Дерево проектов **формируют все [[product:objects:people|участники команды]]**: они [[product:objects:users:new_object:start|создают проекты и задачи]], подзадачи, ставят себе в [[product:calendar|календаре]] совещания -- каждый этот объект становится частью [[product:objects:object_tree|дерева]]. А вот то, какой формы, размера и цвета будет выбранный "лист" дерева определяет **тип объекта**. Это можно сравнить с рисованием в Paint. \\ У вас есть набор примитивов и то, как вы ими рисуете. Инструменты рисования -- это типы объектов, а то, что и где вы нарисовали -- это объект в дереве проектов. {{ :product:objects:admin:object_in_system_3.png?nolink&550 |}} Одинаково или по-разному (и если по-разному, то велико ли отличие) описываются, оцениваются, контролируются: * задача для производственного отдела и задача для бухгалтерии? * контракт на строительство и контракт на поставку ПО? * проект внедрения оборудования и проект поставки техники? * компания, здание, проектный офис, подрядчики, клиенты? Не делайте новые типы объектов на каждый "чих". Не создавайте новые типы объектов только из-за того, что можете. Чем больше типов объектов: * тем сложнее пользователю выбрать нужный и не ошибиться; * тем больше настроек и тем сложнее поддерживать систему; * тем сложнее формировать отчёты. Соблюдайте баланс. Создавайте новые типы объектов, когда для этого есть объективная необходимость и они //**действительно**// чем-то отличаются. По умолчанию в ADVANTA есть преднастроенные типы объектов. \\ Но точно ли этих деталей будет достаточно, чтобы наиболее точно описать вашу систему и учесть все нюансы? Чтобы ответить на этот вопрос, можно для начала пожить с тем, что есть, выявить закономерности, найти "где мешает" и дополнить перечень типов объектов при необходимости. ===== Что внутри объекта ===== Объект [[product/objects/admin/settings|характеризуется огромным перечнем значений]], потому что именно объект и **является основной единицей системы.** -------------- [[product:requisites|Реквизиты]] (поля) характеризуют, описывают каждый объект. К объекту могут быть привязаны [[product:tables|справочники]] (таблицы). \\ //Например, к объекту "Контракт с заказчиком" привязаны справочник "Приходы", где бухгалтер отмечает поступления средств по договору, и "Расходы", где руководитель проекта списывает расходы на выполнение проекта. \\ Или может быть таблица с комментариями к задаче.// Каждый объект занимает своё положение в [[product:objects:object_tree|иерархии дерева проектов]]. Он не может висеть сам по себе в системе -- любой созданный объект будет включен в иерархию. За каждый проект и задачу отвечают конкретные люди: [[product:objects:people:delegation|руководитель и исполнитель]]. Также могут быть [[product:objects:people:members|участники]] проекта/задачи -- те, кто вовлечён в работу над этим проектом или задачей. Из всего этого массива данных вы можете формировать [[product:objects|отчёты]] в том разрезе, который вам нужен для конкретных задач, ответов на конкретные вопросы. Например, какие просроченные задачи есть в вашем отделе или сколько средств поступило по договорам за квартал. {{ :product:objects:admin:object_in_system_2.png?nolink |Схематично про объект в системе ADVANTA}} ==== Чем объекты отличаются в зависимости от типа ==== Разные типы объектов: * визуально отличаются друг от друга в дереве проектов, и их карточки могут отображаться для пользователей по-разному: * по-разному описываться (реквизиты); * быть привязанными к разным [[product:tables|справочникам]]; * на их страницы могут быть выведены разные формы и отчёты и т.д. * могут по-разному вести себя в системе (например, автоматически попадать в календарь или нет). ===== Как создать новый тип объектов ===== Чтобы создать и настроить типы объектов, зайдите в **Администрирование -> Объекты -> Добавить**. [[product:objects:admin:new_object|Подробно о создании и настройке объектов в системе.]]